Nel gioco del viaggio di anatroccolo sull'isola, si controllerà l'anatroccolo per andare avanti passo dopo passo su un percorso pieno di quadrati rossi e verdi. Quando si incontra un quadrato rosso, è necessario premere il pulsante rosso medio per far muovere l'anatra in avanti; quando si incontra una scatola verde, è necessario premere il pulsante verde medio. Tuttavia, il pulsante sarà nascosto subito dopo l'inizio del gioco, quindi è necessario ricordare che il rosso è a sinistra e verde è a destra. Se si preme il pulsante sbagliato, l'anatroccolo non sarà in grado di andare avanti e cadere nell'abisso. Quindi fermarsi un attimo, ricordare e poi selezionare il pulsante? Sì, ma devi essere veloce, perché i quadrati che attraversi dietro di te stanno cadendo uno ad uno, e accidentalmente cadrai nell'abisso con i cubi. Non hai tempo libero per pensare a tutti.
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